看(kàn )到(dào )陈美(🔮)这个(🔍)样子,艾美丽等人都不(🕶)忍(rě(🍤)n )心(xīn )看(kàn )下去,好几次(😣)想要(🏭)过去帮她,最后都(dōu )被(📠)(bèi )顾(⚽)(gù )潇潇拉住了。
肖战肯(🚖)定的(🌚)回答,只(zhī )是(shì )从(cóng )早(🏫)(zǎo )上(👤)格斗比赛之后,她就再(💨)也没(💐)有理(lǐ )过(guò )他(tā )了,甚至连(🤹)眼神对视都没有。
陈美瞬(shù(✡)n )间(jiān )惊(jīng )住,刚开始因为突(📚)然被(🏘)她吓了一跳(tiào ),后(hòu )面(🚮)则是(✌)震惊于她说的内容。
翻(📢)围墙(🎙)习(xí )惯(guàn )了(le ),都忘了顾(🌬)长生(🌫)已经给她请过假,她(tā(💬) )可(kě(✖) )以正大光明的走出去(🌞)。
终于(🍡)在最后一(yī )刻(kè ),陈美(🏞)冲向(🕘)了终点,顾潇潇和艾美(🚐)丽(lì(💝) )赶(gǎn )紧(jǐn )跑(pǎo )过去扶(🈳)住她(🎤)。
她和蒋少勋的关系要(yào )是(🏊)(shì )被(bèi )告发,到时候蒋少勋(🤖)的仕(🧤)途肯定会受(shòu )到(dào )影(🤥)(yǐng )响(⛽),可千万别这样啊。
当看(🌩)到负(🐃)重(chóng )3公(gōng )里(lǐ )不合格(💸)的时(🅰)候,吴倩倩表情僵了一(😑)下(xià(🤟) )。
剩(shèng )下最后一百米的(🌂)距离(🏨),顾潇潇才把(bǎ )陈(chén )美(🐀)(měi )放(👬)下来。
吴倩倩觉得蒋少(💱)勋就(✅)是故意(yì )整(zhěng )她(tā ),目(🕳)的是(🧦)为了把她撵出学校。
所(🍶)以(yǐ(🚽) )听(tīng )了(le )顾(gù )潇潇的话,几人(⏱)终于放开速度奔向(xiàng )终(zhō(✅)ng )点(diǎ(🕒)n ),张天天还是被肖雪和(🕵)艾美(💼)丽扶着。
视频本站于2026-02-04 02:02:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🎤)将人生押注在十(🅾)秒里,动画也(🕵)在(🍈)那十秒里势要(😈)改变观众眼前(🧀)所(🕖)见的一切,比(🐂)赛结束,一切煽动(📼)性的东西戛(🐁)然(🤬)而止,这绝非(👶)单(🍻)纯感动的体验(🗑),它拒绝把角色(🕧)心象世界剥开(🔩)。是的,如果说同(🎶)为(🖍)独立动画出(📨)身(🕜)的新海诚动(🍬)画(😤)由不同角色的内面,通过宛如(♐)对唱一样的台(🍋)词互相交织组(👷)成(🥝),观众相信主(🐲)角(🍾)(我)笃定(🐩)了与他者能最直(😢)接地连结、(🤹)笃(🏫)定世界的一切(🐤),然后观众成为(🚾)共(🛀)享同一种感(🚵)受的共同体,那么(👺)岩井泽健治(👴)在(🕺)转向商业制(💹)片(🔒)第一作、用转(🛒)描技法制作的(🥛)《百米。》则希望观(🎴)众更主动地探(🈷)索(🤶),找到属于自(🗒)己(🚁)的那个“我”。以(💺)及(😉)新海诚因为他是“动画民科”,通(🌗)过静止的层与(🌁)层之间的作用(🔼)挖(🍶)掘世界的深(👯)度(➖),岩井泽明显有着压倒性的动(😭)画素养,他相信(👓)动画要动,不需(🎵)要内面、仅靠(🏈)纯(🚙)粹的动就能(🏅)连结世界,《百米。》正(🦑)是这样一部(🏟)只(📺)有表层面孔的(🥉)动画,且是充满(📃)杂质的面孔。
转(🚍)描与纯手绘动(💀)画不一样的是(🥈)它(💓)一定是绘画(🍞)((🚰)手的劳作)与(🏠)摄像机(机器)的共同作业(♉)。转描动画有着(🌏)“我”与世界的戏(🤑)剧(🈳),这里的“我”是(🔀)指(💼)由构成动画的线的原生质((💁)protoplasm),正因为原画(🚤)师之手的劳作(♈),这种拒绝僵化(📸)的(🧕)变化具备个(🌊)人性,但这种个人(😜)性总会被摄(🍷)像(🌮)机下客观世界(🐲)的物质与逻辑(🕤)引导、诱惑,而(📐)原画师之手又(🏬)把线的质感紧(🎒)紧(💂)地把握在自(🐻)己(⏫)笔下,对现实的(😚)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🏹)事也是这么一(🙆)回事,我们为之(😝)热(🍐)泪的种种运(🦔)动(🛹)的人生,实际上是人用身体投(🛳)身到世界,与世(🧐)界交流、抗衡(🔡),甚至可能被世(📖)界(🔑)撕裂的戏剧(😱)一样。
于是,转描动(🎚)画里的手与(🕯)机(🦉)器的共作(这(🚉)种共作也可以(🐯)当做在互相撕(😋)扯),以永远不(😍)和谐、不精确(🍆)的(👝)样子在动画(🏟)的(🔤)表层留下了种(🔴)种杂质,比如看着像是扁平的(🎽)脸却有着不相(⭐)协调的过于立(⤴)体(🛶)的运动,比如(📋)有(🙌)的动画师手艺跟不上现实世(🏵)界的运动,导致(🎹)角色动得“不像(🍖)人”,但在《百米。》里(📢),我(📪)更愿意把这(🥐)些杂质称为现实(🦁)对动画面孔(💢)留(🌎)下的伤痕。当跑(👐)者在起跑线各(🔙)自准备时,衣服(🥑)的折痕比纯手(🎏)绘动画要来得(❌)更(🕓)密集;倾盆(📪)大(💕)雨让跑者身上(⛵)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🤦)实在抚摸动画(🎂)的肌理——这(🎾)部(🔒)动画毫不在(👭)意(🏃)让信息量变得排山倒海——(🔱)也是这个长镜(🌆)头里,在开始赛(⏺)跑那决定人生(💒)的(🆔)十秒之前,框(🤚)里的一切人和背(⚽)景的线都在(🌓)运(😦)动里抖动,我们(🗯)第一次如此清(💅)晰地看见人与(🕥)世界的相互作(🌹)用力,这正如鱼(🕖)丰(🥛)漫画总是表(🎡)现(🐮)出谵妄的价值(🥌)观一样,究竟是(🌾)世界影响了人(👺),还是偏执狂在(👆)动摇世界,我们(🗼)无(✝)法确定何者(🎠)才(🔅)是现实,或者说,即使转描动画(📅)也不存在所谓(🎬)的确凿的现实(➕)性吧。因为角色(✈)从(👴)不说出心里(📰)话,直到富坚被现(🎳)实压垮崩溃(🕤),线(📿)条也跟着紊乱(🎠),他哭的样子着(📲)实令人心疼之(💕)余也让人忍俊不禁。
是去年喜(🔘)欢(🈺)的动画之一(😂)《猫(🦕)妖小杏》刚好也(⌚)是转描动画,它(🔦)同样有着来自(⏯)现实的杂质,比(🧚)如该片采用现(📝)场(🧢)收音的方式(📨),电(🛳)影的“声腔”有着超出画纸之外(🎄)的空旷,然而这(🔟)是一部需要抑(📶)制住单纯靠手(🏔)作(👨)来想象运动(🍒)的动画,因为少女(💝)对世界感到(🧘)无(🍿)聊,她面对会说(👰)话的猫这种超(🦗)自然生物也毫(🚒)无想法。形式在故事引导下,转(🚵)描(🛃)动画将现实(🚭)里(🔌)的那些习以为(🔳)常的“噪”与“动”带(🏘)入动画后,现实(❔)性被动画给均(📐)质化,留下了不(👝)和(🐢)谐的扁平的(❔)表(⛎)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(📝)平的面孔,个人(⛽)与世界、动画(🍦)与现实、手与(🌌)机(🤶)器对运动的(✈)想象力不断彼此(🗜)抗衡,几乎要(⛷)冲(🎺)破平面的画纸(💇)、画面、银幕(🚗)。要说动画哪些(💆)地方不是转描的话,几乎就只(🍑)有(♿)跑步的时刻(👠),在(🥇)标枪打响后,跑(🐴)者对爆发力与(📸)全力以赴的迷(😢)恋直接冲破现(🚀)实,画者无法参(🐜)照(💸)现实,只能发(📧)挥(🈶)自己的想象去描绘速度。这就(⏱)是这部动画所(🛄)描绘的体育运(🎙)动,画者无疑也(👞)是(😱)选手。
我觉得(🛵)岩井泽这次联合(🆑)动画师小岛(🈴)庆(🏌)祐确实在一般(🤪)的日本商业动(🏛)画体制里带来(➕)了此前没有的东西(或者说(😫)是(📣)“杂质”),动画(🏴)师(👓)出身的押山清(🆓)高在去年上映(🚢)的《蓦然回首》里(🍕)缩小了动画电(😽)影的制作规模(⏲),利(💊)用小团队的(😓)体(🥐)制尽可能保留原画师的人工(🎧)性,这种体制宛(🔋)如希望洗净日(🦖)本动画的工业(✈)属(😿)性,我觉得押(❇)山应该希望观众(🚖)能注意到那(🌪)些(🎊)“动”里蕴含着手(🎐)的劳作,通过一(🍭)种隐秘的“元动(🥄)画”,在这部以画画为题材的动(🎊)画(🏢)里,利用动画(🕐)之(🏴)“动”让人意识到(🗽)这是画,然后想(🆒)到不同的笔触(🀄)各有主人,并为(🚆)这种人工的物(🤔)质(🎹)性感动。若借(🙄)用(😦)土居伸彰的说法来说的话,那(🆗)就是《蓦然回首(🏣)》的局限性在于(🐐)对动画的定义(🦆)只(🈹)看到了帧与(〽)帧之间,动画还有(😋)“帧之彼端”的(🛺)可(🈴)能性,即观众的(🌅)自我意识。面对(🚩)《百米。》凹凸不平(🍎)的面孔,我们却无法以一种动(😡)画(🏩)教养判断它(❤)的(😓)好与坏,只是在(🍃)极速一百米里(😻),观众看到的不(🅾)只是绘画与手(🕰)的劳作的奇迹(🚌),动(🏊)画在逃避现(🗯)实(🎶)之前先要注视现实,只剩下速(🍕)度的世界里我(👨)们可以选择看(🔱)清“我”自己的面(🎢)孔(🍜)。
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